un tuto tous bete mais qui est pratique car les PNJ ne repette pas tous le temps la meme chose sans se lasser comme si il était completement attardé.
Commencez par créer une nouvelle variable nomée parole aléatoire 1, laissez "Rendre égal(s) à" et cochez dans Opérande "Valeur aléatoire entre". Ensuite mettez 1 dans la première case et mettez le nombre de message aléatoire qu'il y aura dans la seconde. Pour l'exemple je vais mettre deux message différent, c'est a dire dans la premiere case 1 et dans la deuxième 2.
Maintenant, créez une fourchette de condition, avec comme condition la variable que vous avez créée, et que la valeur soit égale à 1, puis dans cette fork mettez le 1er message, ex :
Refaites la méme opération en changeant le nombre du "Egale" de la condition.
Si vous avez bien suivi le tuto voici ce que vous devriez avoir :