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aminelematte
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aminelematte
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 13:56

Oué mais c'est pas un rpg alors pourquoi tu le ramene la XD
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DNA
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 13:59

les RPG c'est facile sa me soule de les finir vite ^^ comme ffX et ff9 , ETC . . .
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okenzilla
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 14:58

Joue a ff VII tu vera si c'est rapide sauf si t'es un achanaré qui lache pas sa play sinon t'en a pour longtemp et sa tout le monde pourrais te le dire (mais ff VII est genialisime)
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aminelematte
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 17:48

Il est enorme ce jeux tellement que apres 4 ans ke je l'ait fini un pote me l'aviat passer je l'ait reacheter aujourd'hui d'ailleur sa me stress je suis bloked a un boss ... Neutral
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Nicool
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 22:08

c'est le quel comme boss ?

la premier fois que j'ai fini ff7 cété en 70H...........mais bon mes perso était au top niveau (quoique mon caith sith etait bien pourri)
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okenzilla
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptySam 24 Juin - 22:16

cait sith est pourri meme a fond (je c'est de quoi je parle ^^) mais vive l'equipe ultime nanaki(red13) vincent et cloud (clad).
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Nicool
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 0:56

non, moi je dirai pour l'equipe la plus puissante : cid- clad (au millieu et en avant, pour faire le "chef") et vincent.

sinon on peut faire un bon tifa (ses limite sont bien classe, il y a pas a dire) toujour clad et vincent.
je trouve que sa fait une équipe assez simpa.

des combo assez simpa de materia :
Attaque final + Phénix
on a 5 vie au max.

Attaque final + Vie/vie2
une variante

et le meilleur combo que l'on peut faire :
(si vous trouver mieux dite le moi)

Chevalier de la table ronde + Quadruple magie (donc a chaque utilisation sa lance 4 foi Cdltr par tour)

Opposition + Mimer ( des que le monstre attaque le hero fait l'attque que le derniere hero a fait, donc si c'est derriere un Chevalier de la table ronde + Quadruple magie sa fait plutot mal au cul comme contre.)

par contre je sais pas si sa pourrai marcher avec la materia Master Summon (elle regroupe toute les invocation), donc le combo sera super baleze genre 4 fois toutes les invocations....mais je pense pas que sa pourrai marcher (je n'ai jamais eu cette materia)
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 1:02

Je peu pas dire car cette matéria j'ai jamais cherché a l'avoir pensant toujour a un fake ^^.

Barret aussi peu servir dans le jeu si il est avec cid et clad^^.
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 1:08

Barret au début il est trop fort, mais quand tu vois sa 2eme limite, qui est trop de la merde (la boule bleu qui enleve des mp........ drunken ) tu te dit, est ce resonable de l'entrainer ?
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DNA
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 1:32

moi j'ai les personnage environ lv 80 avec de toute les meteria sauf la mystérieuse invocation que j'ai deja entendu parlé c'ets vrai ou pas? j'ia invocation W aussi jamais utilisé cald maitrise tout en fait une sauvegarde de malade je prendrai un screen dé que je trouve un f77 qui marche >_<
Citation :
la Harpe terrestre au petit vieux de Kalm et il vous donnera la Matérias maîtres Invoquation (Invoque les 16 invoquations à la fois !)
tien la harpe je t'ai ^^ j'avais pas vu sa sur ffworld
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aminelematte
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 11:47

Cette invocation existe bien mais je ne me suis pas amuser a la chercher encore ...
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyDim 25 Juin - 13:53

enfaite, il y aurai 2 facon de la recuperer : battre l'arme emauraude puis ensuite parler au petit vieux de Kalm, ou si on possede toute les materia invocation il suffie d'aller au cayon cosmos et de "parler" a la planete rouge qui est dans le labo du grand pere de redXII.

pour l'arme emauraude, il y a une strategie assez bonne a utiliser :

prendre une arme qui a le plus de orifice possible est avoir un stock massif de materia contre attack.
il suffit de laiser le monstre attaquer votre perso et il repliquera autent de fois qu'il a de materia contre attaque, sans toucher a son attaque "normal", puis avec l'attaque "normal" une limite ou des soins seront les bien venus.

aussi prendre yuffi ou barret si il sont au mininum level 30 :
le Conformer de Yuffie dépends du Niveau d'Expérience de l'adversaire
le Missing Score de Barret dépends du Niveau des Materia installés dedans.
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMar 27 Juin - 21:15

Ok ba merci beaucoup pour cet information ^^...



[HS]MUAHAHA JE POSTE LE 700EME MESSAGE ^^[/HS]
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 0:14

[hs]mouhahaha je poste le 701 message !,c'est encore mieux que tous ![/hs]

tu me teindra au courant pour l'arme
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 1:26

[HS]702 pour moi ^^[HS]

Moi j'ai recommencé completement le 7 sa fait tout bizzare oO j'ai du mal a me faire a ces graphisme mais bon la suis encore au tout debut je vien juste de recuperer tifa ^^ (joué meme 15 min et avc tout les blabla^^)
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 14:12

Moi j'ai trouvé FF7 facil, sauf pour les 2 dernières armes que j'arrive pas à battre ...
Sinon, j'ai plus le jeu et c'est dommage car je compter le terminer à 100% ...Z'avez de la chance vous !

Sinon, je gardais souvent Clad, Vincent et Red XIII dans l'équipe .
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 18:28

Raaaaah sa me stress je suis bloker sr un boss dans le temples des anciens la c'est trop relou!
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 21:30

le boss qui ressemble a un mur ?

si je me rapelle bien cété vincent qu'il l'avait buté tous seul avec sa limite (javai tro de bol ce jour sur les esquive...)


en plus, quand il meurt tu obtient bahamut et une bonne arme pour clad, mais c'est bete car c'est contre ce boss que bahamut serai utile....
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 23:40

bahamut the dragon que l'on voie dans tout les final fantasy casiment l'une des mélieure invoctation derrière les chevalier de la table ronde , anima et les soeur magus ^^
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 23:50

Euh pour les meilleurs invocation suis pas tout a fait d'accord^^.

Moi je dirai cerbere pour sa classe
Orbital
Helltrain
Anima
Odin
Bahamut
Shiva
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 23:52

désole je n'ai pas le 8
donc j'ai fais avec le 4 7 9 10
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyMer 28 Juin - 23:59

vous etes dingue, vous metter meme pas yojimbo dedans !

1° Anima (classe l'overdrive et l'histoire autour d'elle)
2° Yojimbo (classe quand meme)
3° Bahamut Zero (ff7) (il est puissant, et son nom n'a aucun rapport avec lui ( pourquoi s'apeller 0 si on é super baleze ???))
4° Odin version FF8
5° Ixion
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyJeu 29 Juin - 0:01

yojimbo je le compte a par c'ets mon invoc porte bonheur donc voila
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyJeu 29 Juin - 9:16

je trouve dommage trop de chimere (donc du 10) pourquoi renier les autres franchement un super Orbital c'est genial (FFVIII)

[HE]je doit partir o stage dsl pour le mini message[HS]
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII - Page 2 EmptyJeu 29 Juin - 17:59

Nicool a écrit:
le boss qui ressemble a un mur ?

si je me rapelle bien cété vincent qu'il l'avait buté tous seul avec sa limite (javai tro de bol ce jour sur les esquive...)


en plus, quand il meurt tu obtient bahamut et une bonne arme pour clad, mais c'est bete car c'est contre ce boss que bahamut serai utile....
Oui cest ce mur la mais bahamut tu la avant et je me suis gourer sur vincent j'ai niker le boss mais j'ai oublier d'aller chercher vincen quel boulet Embarassed Dsl du retard.
Et il y a aussi les chevalier de la table ronde qui est puissante comme invocation.
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